Anleitung

Song-Einstellungen & Aussehen

Song-Einstellungen in Draw.Audio: Songname und Notizen, Farbthemen, eine Spektrum-Visualisierung, Skins der Transportleiste und Piano-Roll-Rasteroptionen wie Notennamen.

Song-Einstellungen öffnen
Klicke auf die Schaltfläche Song-Einstellungen neben dem Songnamen in der Kopfzeile. Auf dem Handy öffnest du das Menü in der Kopfzeile und tippst auf Song-Einstellungen. Es gibt drei Tabs: Song, Design und Raster. Alles darin wird mit dem Song gespeichert, sodass alle, die deinen geteilten Song öffnen, denselben Namen, dieselben Farben, dieselbe Visualisierung und dieselbe Rasteransicht sehen. Im einfachen Modus öffnet die Zahnrad-Schaltfläche eine kürzere Version (siehe Einfacher Modus).

Songname, Autor und Notizen

Tab Song
Gib dem Song einen Namen und füge Angaben für alle hinzu, die ihn öffnen. Name: der Titel des Songs, bis zu 60 Zeichen. Es ist derselbe Name, der in der Kopfzeile angezeigt wird. Autor: dein Name, bis zu 40 Zeichen. Notizen: alles, was Zuhörer lesen sollen, bis zu 1.000 Zeichen. Hat ein Song einen Autor oder Notizen, erscheint neben seinem Namen in der Kopfzeile eine Schaltfläche Song-Info, die sie öffnet. Wie du einen Song teilst oder in Meine Songs speicherst, steht unter Songs, Teilen & Erkunden.

Farbdesigns, Visualisierung und Transportleiste

Farbdesigns
Wähle eines von 35 Farbdesigns unter Farben in Song-Einstellungen → Design. Klicke auf den Designnamen für die vollständige Liste, blättere mit den Pfeilen durch die Designs oder drücke den Würfel für ein zufälliges Design. Das Design wird mit dem Song gespeichert, sodass alle, mit denen du ihn teilst, es ebenfalls sehen.
Eigene Farben und Füllung der Rasterzellen
Öffne Anpassen unter der Design-Auswahl, um eigene Farben festzulegen. Interface-Farben: Hintergrund ist der Seitenhintergrund, Oberfläche färbt Schaltflächen, Regler und Hervorhebungen. Wellenform-Farben: je eine Notenfarbe für Sinus-, Sägezahn-, Dreieck-, Rechteck- und Puls-Noten im Raster. Füllung der Rasterzellen: Hintergrund füllt leere Zellen mit einer Farbe in der eingestellten Stärke. Noten füllt jede Note mit ihrer Randfarbe. Bei 0 % bleiben Zellen und Noten leer.
Spektrum-Visualisierung
Eine Musikvisualisierung, die den Frequenzinhalt deines Klangs in Echtzeit zeigt. Wähle unter Song-Einstellungen → Design aus 32 Designs, drücke den Würfel für ein zufälliges oder schalte mit V / Umschalt+V durch. Drei davon, Seismograph 1, Seismograph 2 und Split Bars, reagieren auf getrennten Kanälen auf Drums und Synths. Andere, etwa Plasma, Mycelium und Caustics, verändern ihre Form mit der Musik. Ein- und ausschalten kannst du sie mit dem Schalter neben Visualisierung oder mit G. Im Sparmodus ist sie aus.
Visualisierungs-Einstellungen
Öffne Anpassen unter der Visualisierungs-Auswahl. Ein Stil blendet Regler aus, die er nicht nutzt. Farbe: die Farbe der Visualisierung. Farben wechseln: lässt die Farbe durch den Regenbogen wandern. Wähle Aus, Langsam, Mittel oder Schnell. Deckkraft: wie stark die Visualisierung durchscheint. Geschwindigkeit: wie schnell sich die Visualisierung bewegt. Reaktion: wie schnell sie dem Klang folgt. Ganze Seite: zeichnet die Visualisierung hinter der ganzen Seite statt nur hinter dem Raster.
Transportleiste
Die Anzeige in der Mitte der Kopfzeile zeigt während der Wiedergabe, wo sich der Song befindet. Schalte sie mit dem Schalter neben Transportleiste unter Song-Einstellungen → Design ein oder aus. Dort wählst du einen Skin, drückst den Würfel für einen zufälligen oder fährst mit der Maus über die Leiste und nutzt ihre Pfeile (auf einem Touchscreen tippst du auf die Leiste, um sie einzublenden). Der Skin wird mit dem Song gespeichert. Ist die Kopfzeile schmal, fallen weniger wichtige Anzeigen zuerst weg. Im Sparmodus ist die Transportleiste aus, im Einfachen Modus ausgeblendet.
Skins der Transportleiste
Jeder Skin zeigt andere Anzeigen. Studio: Position mit Schlag-Lichtern, Zeit, Tempo, Taktart, Seite und Tonart. LCD: Takt, Schlag, BPM und Zeit in Sieben-Segment-Ziffern, mit Statuslichtern für Wiedergabe, Loop, Metronom, Automation, Aufnahme und Einzähler. VFD: BPM, Taktart, Tonart und Akkord, mit Lichtern für Loop, Metronom, Einzähler und Swing. Punktmatrix: zwei Zeilen Punktmatrix-Text, oben Position, Zeit, BPM und Taktart, darunter der Akkord und die gespielten Noten. Jede Zeile dient zugleich als Pegelanzeige für den linken oder rechten Kanal. Toningenieur: Position, Zeit, Spitzenpegel, Lautheit in LUFS, True Peak, Stimmen, DSP-Last und Dropouts. Song-Map: eine Karte der Seiten des Songs mit dem Playhead darauf, dazu Takt, Seite, BPM und Zeit. Tasten: Tonart, Akkord und Note, wobei die Note auf einer kleinen Tastatur leuchtet. Oszi: ein Oszilloskop des Master-Ausgangs. Taktspringer: eine Pixelfigur, die pro Schlag einen Block weiterhüpft und die Takte zählt. In Studio, Toningenieur und Song-Map klickst du auf die Zeit, um zwischen Restzeit anzeigen und Gespielte Zeit anzeigen zu wechseln.

Rasteransicht

Piano-Tasten
Zeige eine senkrechte Klaviatur neben dem Raster, deren weiße und schwarze Tasten wie in einer Pianorolle an den Zeilen ausgerichtet sind. Klicke auf eine Taste, um ihre Tonhöhe zu hören. Schalte sie in Song-Einstellungen → Raster oder in der Tonleiterauswahl ein. Auf Drum-Spuren ist sie ausgeblendet; die Einstellung wird mit dem Song gespeichert.
Notenbezeichnungen
Zeige Notennamen auf dem Raster, damit du siehst, welche Tonhöhen du setzt. Schalte sie in Song-Einstellungen → Raster oder in der Skalenauswahl ein. Die Einstellung wird mit dem Song gespeichert.
Andere Spuren
Während ein Song spielt, erscheinen die Noten der anderen Spuren als blasse Schatten hinter dem Raster, in der Farbe der jeweiligen Note. Schalte sie mit Andere Spuren in Song-Einstellungen → Raster aus oder stelle ihre Deckkraft ein. Im Sparmodus sind sie ausgeblendet.
Taktlinien, Oktavzeilen und Rollbalken
Die übrigen Schalter im Tab Raster. Tippe auf eine Kachel, um sie ein- oder auszuschalten. Taktlinien: Linien zwischen Schlägen und Takten. Oktavzeilen: schattiert in jeder Oktave die Zeile des Grundtons der Tonleiter. Rollbalken: zeigt Rollbalken, wenn das Raster größer als der Bildschirm ist.

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