Anleitung

Bearbeitungswerkzeuge

Die Werkzeuge zur Notenbearbeitung in Draw.Audio: ausgewählte Noten bearbeiten, verschieben und transponieren, Noten generieren oder randomisieren, Loops und Sprünge pro Seite und das Loop-Fenster.

Auswählen, Kopieren und Einsetzen
Umschalt+Ziehen auf dem Raster wählt Noten aus, Strg/Cmd+A wählt alle Noten der Seite. Ziehe eine Auswahl, um sie zu verschieben. Strg/Cmd+C, X und V kopieren, schneiden aus und setzen ein. Noten werden an der Zelle unter dem Zeiger oder Cursor eingesetzt oder dort, wo sie kopiert wurden. Strg/Cmd+D setzt eine Kopie der Auswahl direkt dahinter. Entf löscht die ausgewählten Noten, Esc hebt die Auswahl auf. Auf Touchscreens drückst du lange auf eine Note für Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen oder lange auf eine leere Zelle zum Einsetzen.
Ausgewählte Noten
Wähle Noten aus und stelle ihre Werte im Bereich Ausgewählte Noten bearbeiten des Bearbeiten-Panels ein. Alle Seitennoten wählt jede Note der Seite; Alle Spurnoten bearbeitet jede Note auf jeder Seite der Spur. Synth-Spuren zeigen Alle N spielen, Wahrscheinlichkeit, Velocity, Glide, Gate, Ratchet, Länge, FM-Intensität, Wellenform und Pan. Drum-Spuren zeigen Alle N spielen, Wahrscheinlichkeit, Velocity, Gate, Ratchet und Pan. Glide, Gate und Ratchet auf Global folgen der Einstellung der Spur, und FM-Intensität ändert den Klang nur auf FM-Spuren. Änderungen gelten für alle ausgewählten Noten gleichzeitig. Rechtsklick oder langes Drücken auf eine Note bietet dieselben Regler, außer FM-Intensität.
Alle N spielen
Lass eine Note nur bei jedem N-ten Durchlauf ihrer Seite spielen. Stelle Alle N spielen im Rechtsklickmenü der Note oder unter Ausgewählte Noten bearbeiten auf 2 bis 64; Aus spielt die Note bei jedem Durchlauf. Der Button Letzter / 1. wählt, ob die Note im letzten oder im ersten Durchlauf jedes Zyklus spielt. Noten, die den aktuellen Durchlauf überspringen, sind abgeblendet, und während der Wiedergabe zählt ein Badge die Durchläufe bis zum nächsten Spielen der Note. So variierst du Wiederholungen, ohne Seiten hinzuzufügen.
Noten verschieben
Verschiebe jede Note auf der Seite mit den Pfeil-Buttons um einen Schritt; halte einen Button gedrückt, um zu wiederholen. Umschalt+Pfeiltasten verschieben die ausgewählten Noten oder, wenn nichts ausgewählt ist, jede Note der Seite. Links und rechts laufen über die Ränder herum, auf Drum-Spuren auch oben und unten. Auf Synth-Spuren verlassen Noten, die über oben oder unten hinaus verschoben werden, das Raster und spielen weiter; scrolle, um sie wieder zu sehen. Schalte Alle Seiten ein, um die Noten auf jeder Seite der Spur zu verschieben.
Raster scrollen
Verschiebe den sichtbaren Tonhöhenbereich nach oben oder unten mit den Scroll-Tasten, dem Scrollbalken rechts am Raster oder Umschalt+Mausrad auf dem Raster. Noten behalten ihre Tonhöhe, indem sie die Zeile wechseln, wenn sich der Ausschnitt verschiebt. Farbige Markierungen an den Rasterrändern zeigen Noten, die aus dem Bild gescrollt sind.
Transponieren
Verschiebt jede Note einer Synth-Spur nach oben oder unten. Der Button ST / Tonleiter wechselt zwischen Halbton- (ST) und Tonleiterschritt-Modus. Jeder Modus behält seinen eigenen Versatz.
Noten generieren
Klicke im Generieren-Tab des Bearbeiten-Panels auf den Würfel, um zufällige Noten in die leeren Zellen der Seite zu setzen, oder aller Seiten, wenn Spur gewählt ist. Dichte legt fest, wie viele Zellen sich füllen (1-10 %). Schalte Wellenform, Länge, Velocity oder Wahrscheinlichkeit ein, um jeder neuen Note einen Zufallswert zu geben. Länge setzt außerdem das Gate der Spur auf 100 %, damit lange Noten vollständig spielen.
Vorhandene Noten randomisieren
Gib den Noten auf der Seite, oder auf allen Seiten, wenn Spur gewählt ist, zufällige Wellenformen, Velocity-Werte, Längen, Pan-Werte oder Gates. Wellenformen und Längen gibt es nur für Synth-Spuren. Effekte randomisiert statt der Noten den Klang der Spur: die Filter, die Wellenform und welche Effekte an sind und wie sie eingestellt sind.
Drum-Zeile bearbeiten
Auf Drum-Spuren hat das Bearbeiten-Panel einen Bereich Drum-Zeile bearbeiten. Wähle eine Zeile und stelle ihre Tonhöhe (-24 bis +24 Halbtöne) und ihre Lautstärke (0-200 %) ein. Jeder Schlag spielt das ganze Sample, außer Gate liegt unter 100 % oder ein Choke schneidet es ab. Zeilen in derselben Choke-Gruppe (1-4) schneiden sich gegenseitig ab, so wie eine geschlossene Hi-Hat eine offene abschneidet. Mit Selbst abschneiden stoppt ein neuer Schlag auf der Zeile den noch klingenden. Diese Einstellungen gehören zur Spur, nicht zum Drum-Kit.
Spuroptionen
Klicke auf den Zahnrad-Button im Mixer-Strip einer Spur, um ihre Optionen zu öffnen. Die Einstellungen gelten pro Spur: Name: benennt die Spur um. Der Name erscheint auch auf ihrem Mixer-Strip. Geschwindigkeit: wie schnell diese Spur relativ zum Song-Tempo durch ihre Spalten läuft. 1x ist der Standard; 2x und 4x spielen doppelt oder viermal so schnell, 1/2 und 1/4 mit halber oder viertel Geschwindigkeit. 1.5x spielt Triolen (drei Spalten in der Zeit von zwei Sechzehnteln), 2/3 spielt punktierte Sechzehntel. Praktisch für Polyrhythmen, Halftime-Drums oder ein schnelleres Arpeggio, ohne das Tempo zu ändern. Taktart: folgt der Taktart des Songs (Standard) oder gibt der Spur eine eigene, etwa 3/4 gegen einen 4/4-Song. Spalten: begrenzt den Wiedergabebereich dieser Spur. Noten hinter der gewählten Spalte bleiben im Raster, werden aber nicht gespielt. Spur duplizieren: klont die Spur mit denselben Seiten, Sounds und Einstellungen und einer neuen Farbe. Deaktiviert, wenn du das Limit von 10 Spuren erreicht hast. Farbe: wähle eine Farbe aus der Design-Palette oder lege eine eigene fest. Eine hier gewählte Farbe bleibt erhalten, wenn du das Design wechselst.
Loop & Sprung pro Seite
Jede Seite kann nur einen Teil ihrer Spalten spielen, sich wiederholen und zu einer anderen Seite springen. Loop-Leiste: ziehe die beiden Griffe auf der Leiste unter dem Raster, um die erste und letzte gespielte Spalte der Seite festzulegen, oder ziehe dazwischen, um den Bereich zu verschieben. Doppelklicke einen Griff, um ihn zurückzusetzen, oder die Leiste, um beide zurückzusetzen. Noten außerhalb des Bereichs bleiben auf dem Raster, werden aber übersprungen. Nutze das für Fills und Auftakte; für einen ganzen Song in einem anderen Metrum stelle stattdessen die Taktart ein. Die Leiste ist sichtbar, solange Rollbalken in Song-Einstellungen → Raster an ist. Wiederholungen und Springen zu: fahre mit der Maus über eine Seitenminiatur (auf Touchscreens tippe auf die aktuelle Seite) und klicke auf ihre Wiederholungszahl. Wiederholungen spielt die Seite 1 bis 64 Mal oder endlos (∞). Springen zu schickt die Wiedergabe am Ende dieser Seite zu einer anderen Seite oder einer zufälligen. Lege fest, wie oft der Sprung erfolgt; danach geht die Wiedergabe zur nächsten Seite weiter. Kombiniere Wiederholungen und Sprünge, um Strophe-Refrain-Arrangements zu bauen, ohne Seiten zu kopieren.
Loop-Fenster
Ziehe die Fahnenmarker über den Seitenminiaturen einer Spur, um das Loop-Fenster dieser Spur festzulegen. Die Wiedergabe loopt nur diesen Bereich von Seiten und Spalten, sodass du einen Abschnitt vorhören kannst, ohne etwas zu löschen. Ziehe eine Fahne über die andere hinaus, um das Fenster neu aufzuziehen, doppelklicke eine Fahne, um sie auf den Songrand zurückzusetzen, oder verschiebe sie mit den Pfeiltasten. WAV- und MIDI-Export berücksichtigen das Fenster ebenfalls.
Das Raster lesen
Während ein Song spielt, leuchtet jede Note beim Erklingen in ihrer Farbe auf, und das Licht zeigt, wie sie spielt. Velocity: leisere Noten werden blasser gezeichnet und leuchten schwächer. Wahrscheinlichkeit: eine Note mit weniger als 100 % Wahrscheinlichkeit hat eine gestrichelte Umrandung, mit kürzeren Strichen bei geringerer Wahrscheinlichkeit. Überspringt ein Durchlauf sie, flackert sie schwach. Ratchet: die Note blitzt bei jedem Schlag auf. Arpeggiator: jeder Arpeggio-Schlag lässt die gespielte Note aufleuchten. Eine Oktave darüber oder darunter leuchtet stattdessen jene Zeile. Glide: das Licht gleitet aus der Zeile der vorherigen Tonhöhe herein. Delay: ist Delay auf der Spur an, lässt jedes Echo die Note erneut aufleuchten, jedes Mal schwächer. Taktlinien: Taktstriche blitzen auf jeder Eins auf, und Schlaglinien blitzen schwach auf jedem Schlag. Taktlinien sind standardmäßig an; schalte sie in Song-Einstellungen → Raster aus. Spur-Tabs: der Tab einer Spur neben dem Raster leuchtet auf, wenn die Spur eine Note spielt. Andere Spuren: die Noten der anderen Spuren erscheinen als blasse Schatten hinter dem Raster. Siehe Song-Einstellungen & Darstellung. Der Sparmodus behält ein schlichtes Licht auf jeder spielenden Note und schaltet die übrigen Effekte ab, und ein Ratchet leuchtet einmal pro Note. Blassere leise Noten und die gestrichelte Wahrscheinlichkeits-Umrandung bleiben.

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