Outils d’édition
Les outils d’édition de notes de Draw.Audio : modifier les notes sélectionnées, déplacer et transposer, générer des notes ou les rendre aléatoires, boucles et sauts par page, et fenêtre de boucle.
- Sélectionner, copier et coller
- Faites Maj+glisser sur la grille pour sélectionner des notes, ou appuyez sur Ctrl/Cmd+A pour sélectionner toutes les notes de la page. Faites glisser une sélection pour la déplacer. Ctrl/Cmd+C, X et V copient, coupent et collent. Les notes sont collées à la case sous le pointeur ou le curseur, ou à leur emplacement d’origine. Ctrl/Cmd+D place une copie de la sélection juste après celle-ci. Suppr efface les notes sélectionnées et Échap annule la sélection. Sur écran tactile, faites un appui long sur une note pour Couper, Copier et Coller, ou un appui long sur une case vide pour coller.
- Notes sélectionnées
- Sélectionnez des notes, puis réglez leurs valeurs dans la section Notes sélectionnées du panneau Modifier. Toutes les notes de la page sélectionne chaque note de la page ; Toutes les notes de la piste modifie chaque note de chaque page de la piste. Les pistes synthé affichent Jouer toutes les, Probabilité, Vélocité, Portamento, Gate, Ratchet, Durée, Quantité FM, Forme d’onde et Pan. Les pistes batterie affichent Jouer toutes les, Probabilité, Vélocité, Gate, Ratchet et Pan. Portamento, Gate et Ratchet réglés sur Global suivent le réglage de la piste, et Quantité FM ne change le son que sur les pistes FM. Les modifications s’appliquent à toutes les notes sélectionnées à la fois. Faites un clic droit ou un appui long sur une note pour obtenir les mêmes réglages, sauf Quantité FM.
- Jouer toutes les
- Faites jouer une note seulement tous les N passages sur sa page. Réglez Jouer toutes les de 2 à 64 dans le menu clic droit de la note ou dans Notes sélectionnées ; Désactivé joue la note à chaque passage. Le bouton dernier / 1er choisit si la note joue au dernier ou au premier passage de chaque cycle. Les notes qui sautent le passage en cours sont grisées, et pendant la lecture un badge compte les passages restants avant que la note ne rejoue. Utilisez-le pour varier les répétitions sans ajouter de pages.
- Déplacer les notes
- Décalez toutes les notes de la page d’un pas avec les boutons fléchés ; maintenez un bouton pour répéter. Maj+touches fléchées déplace les notes sélectionnées, ou toutes les notes de la page si rien n’est sélectionné. Gauche et droite reviennent de l’autre côté aux bords, tout comme haut et bas sur les pistes batterie. Sur les pistes synthé, les notes déplacées au-delà du haut ou du bas sortent de la grille et continuent de jouer ; faites défiler pour les revoir. Activez Toutes les pages pour déplacer les notes de toutes les pages de la piste.
- Défilement de la grille
- Décalez la plage de hauteur visible vers le haut ou vers le bas avec les boutons de défilement, la barre de défilement à droite de la grille, ou Maj+molette sur la grille. Les notes conservent leur hauteur en changeant de ligne lorsque la vue se déplace. Des indicateurs colorés sur les bords de la grille signalent les notes sorties de l’écran.
- Transposer
- Transpose toutes les notes d’une piste synthé vers le haut ou vers le bas. Le bouton ST / Gamme bascule entre le mode demi-tons et le mode degrés de gamme. Chaque mode garde son propre décalage.
- Générer des notes
- Dans l’onglet Générer du panneau Modifier, cliquez sur le dé pour placer des notes aléatoires dans les cases vides de la page, ou de toutes les pages si Piste est sélectionné. Densité règle la proportion de cases remplies (1-10 %). Activez Forme d’onde, Durée, Vélocité ou Probabilité pour donner une valeur aléatoire à chaque nouvelle note. Durée règle aussi le Gate de la piste sur 100 % pour que les notes longues jouent en entier.
- Rendre aléatoires les notes existantes
- Donnez aux notes déjà présentes sur la page, ou sur toutes les pages si Piste est sélectionné, des formes d’onde, vélocités, durées, panoramiques ou Gates aléatoires. Les formes d’onde et les durées concernent uniquement les pistes synthé. Effets rend aléatoire le son de la piste plutôt que ses notes : les filtres, la forme d’onde, et quels effets sont activés et comment ils sont réglés.
- Modifier la ligne de batterie
- Sur les pistes batterie, le panneau Modifier comporte une section Modifier la ligne de batterie. Choisissez une ligne, puis réglez sa hauteur (-24 à +24 demi-tons) et son volume (0-200 %). Chaque frappe joue l’échantillon en entier, sauf si le gate est sous 100 % ou si un choke la coupe. Les lignes d’un même groupe de choke (1-4) se coupent mutuellement, comme une charleston fermée qui coupe une charleston ouverte. Avec Auto-coupure activé, une nouvelle frappe sur la ligne arrête celle qui résonne encore. Ces réglages appartiennent à la piste, pas au kit de batterie.
- Options de piste
- Cliquez sur le bouton d’engrenage de la tranche d’une piste dans la table de mixage pour ouvrir ses options. Les réglages sont propres à chaque piste : Nom : renomme la piste. Le nom s’affiche aussi sur sa tranche de la table de mixage. Vitesse : vitesse à laquelle la piste parcourt ses colonnes par rapport au tempo du morceau. 1x est la valeur par défaut ; 2x et 4x jouent deux ou quatre fois plus vite, 1/2 et 1/4 à la moitié ou au quart de la vitesse. 1.5x joue des triolets (trois colonnes dans le temps de deux doubles croches), et 2/3 joue des doubles croches pointées. Pratique pour les polyrythmies, une batterie en half-time ou pour accélérer un arpège sans changer le tempo. Chiffrage de mesure : suit le chiffrage de mesure du morceau (par défaut), ou attribue à cette piste le sien, par exemple 3/4 contre un morceau en 4/4. Colonnes : limite la plage de lecture de cette piste. Les notes au-delà de la colonne choisie restent sur la grille mais ne sont pas jouées. Dupliquer la piste : clone la piste avec les mêmes pages, sons et réglages, et une nouvelle couleur. Indisponible quand vous avez atteint la limite de 10 pistes. Couleur : choisissez une couleur dans la palette du thème ou définissez-en une personnalisée. Une couleur choisie ici est conservée quand vous changez de thème.
- Boucle et saut par page
- Chaque page peut ne jouer qu’une partie de ses colonnes, se répéter et sauter vers une autre page. Barre de boucle : faites glisser les deux poignées de la barre sous la grille pour définir la première et la dernière colonne jouées par la page, ou faites glisser entre elles pour déplacer la plage. Double-cliquez sur une poignée pour la réinitialiser, ou sur la barre pour réinitialiser les deux. Les notes hors de la plage restent sur la grille mais sont sautées. Utilisez-la pour des breaks et des anacrouses ; pour un morceau entier dans une autre mesure, réglez plutôt le chiffrage de mesure. La barre s’affiche tant que Barres de défilement est activé dans Réglages du morceau → Grille. Répétitions et Aller à : survolez une miniature de page (sur écran tactile, touchez la page actuelle) et cliquez sur son nombre de répétitions. Répétitions joue la page de 1 à 64 fois, ou indéfiniment (∞). Aller à envoie la lecture vers une autre page, ou une page Aléatoire, à la fin de cette page. Réglez combien de fois le saut a lieu ; ensuite, la lecture passe à la page suivante. Combinez répétitions et sauts pour construire des arrangements couplet-refrain sans copier de pages.
- Fenêtre de boucle
- Faites glisser les marqueurs en forme de drapeau au-dessus des miniatures de pages d’une piste pour définir sa fenêtre de boucle. La lecture boucle uniquement sur cette plage de pages et de colonnes, ce qui permet d’écouter une section sans rien supprimer. Faites glisser un drapeau au-delà de l’autre pour redessiner la fenêtre, double-cliquez sur un drapeau pour le ramener au bord du morceau, ou ajustez-le avec les touches fléchées. Les exports WAV et MIDI respectent aussi la fenêtre.
- Lire la grille
- Pendant la lecture d’un morceau, chaque note s’allume dans sa couleur quand elle sonne, et la lumière montre comment elle joue. Vélocité : les notes plus douces sont dessinées plus pâles et brillent moins. Probabilité : une note dont la probabilité est inférieure à 100 % a un contour en pointillés, aux traits plus courts pour une probabilité plus faible. Quand un passage la saute, elle scintille faiblement. Ratchet : la note clignote à chaque frappe. Arpégiateur : chaque frappe de l’arpège allume la note qu’elle joue. Une octave au-dessus ou en dessous de la note allume plutôt cette ligne. Portamento : la lumière glisse depuis la ligne de la hauteur précédente. Retard : avec le Retard de la piste activé, chaque écho rallume la note, plus faiblement à chaque fois. Lignes de temps : les barres de mesure clignotent sur chaque premier temps, et les lignes de temps clignotent faiblement sur chaque temps. Les lignes de temps sont activées par défaut ; désactivez-les dans Réglages du morceau → Grille. Onglets de piste : l’onglet d’une piste à côté de la grille s’allume quand la piste joue une note. Autres pistes : les notes des autres pistes apparaissent comme de légères ombres derrière la grille. Voir Réglages du morceau et apparence. Le Mode performance garde une lumière simple sur chaque note jouée et désactive les autres effets, et un ratchet ne s’allume qu’une fois par note. Les notes douces plus pâles et le contour en pointillés de la probabilité restent.