Effets
Tous les effets de Draw.Audio expliqués : réverbération, distorsion, retard, chorus, bande, vinyle, entrée latérale et modulation en anneau, et le rôle de chaque commande.
- Panneau Effets
- Le panneau Effets a trois onglets : Effets (réverbération, retard, distorsion, étalement stéréo, chorus et modulation en anneau), Entrée latérale et Bande/Vinyle. Chaque effet a un interrupteur à côté de son nom. Bande et Vinyle s’appliquent à toutes les pistes ; tous les autres effets se règlent par piste. Les sliders d’effets par piste peuvent aussi être dessinés en automation.
- Réverbération
- Ajoute de l’espace et de l’ambiance. Toutes les pistes partagent une même réverbération, et chaque piste y envoie sa propre quantité. Mix : la part de la piste envoyée à la réverbération partagée. L’Envoi de réverbération de la table de mixage règle la même valeur Chute : durée de résonance de la queue de réverbération. La réverbération étant partagée, ce réglage modifie la queue pour toutes les pistes
- Distorsion
- Ajoute du grain et des harmoniques après le filtre, de la chaleur subtile au massacre extrême. Tous les modes partagent les mêmes contrôles, et le niveau de sortie est compensé automatiquement pour comparer les modes et les réglages de Drive à volume égal. Mode : Tube (saturation chaude et asymétrique), Écrêtage (de l’overdrive à l’écrêtage dur), Fuzz (gain élevé, avec gate), Repli (wavefolder), Redressement (simple à double alternance, octave supérieure), Crush (réduction de résolution et de fréquence d’échantillonnage) Drive : gain d’entrée dans le mode Forme : le contrôle de caractère du mode. Polarisation (Tube), Dureté (Écrêtage), Gate (Fuzz), Symétrie (Repli), Mélange (Redressement), Bits (Crush) Vitesse : fréquence d’échantillonnage pour Crush Tonalité : inclinaison autour de 800 Hz. Négatif assombrit, positif éclaircit Mix : dosage dry/wet. Gardez un peu de signal dry pour conserver les graves
- Retard
- Crée des échos qui se répètent après le son d’origine. Six modes sont disponibles : Ping-pong : les échos alternent entre les canaux gauche et droit Mono : une seule ligne de retard, les deux canaux entendent le même écho Stéréo : lignes de retard G/D décalées avec réinjection croisée pour un mouvement stéréo Slapback : un seul écho court sans réinjection Inversé : capture l’audio et le rejoue à l’envers Décalage de hauteur : chaque répétition décale la hauteur de façon cumulative Synchro : cale le temps de retard sur une valeur de note, de 1/1 à 1/32 ou les triolets 1/4T et 1/8T. Activé par défaut sur 1/8 Temps : temps de retard en ms, utilisé quand Synchro est désactivé Réinjection : quantité de signal réinjectée (plus élevée = plus d’échos) Décalage : décalage de temps G/D (mode Stéréo) Hauteur : demi-tons par répétition (mode Décalage de hauteur) Accord fin : cents par répétition (mode Décalage de hauteur) En mode Slapback, Synchro est désactivé, Temps règle la longueur de l’écho, de 20 à 300 ms, et Niveau règle son volume.
- Étalement stéréo
- Élargit le son avec une seconde copie de chaque voix, panoramiquée à l’opposé. Largeur : l’écart gauche-droite entre les deux copies Désaccord : l’écart d’accordage entre la copie et la voix, en cents Voir Synthèse sonore pour plus de détails.
- Chorus
- Enrichit le son en superposant des copies légèrement décalées. Vitesse : vitesse de modulation Profondeur : amplitude de variation de hauteur Mix : balance wet/dry
- Bande
- Émule les anciens magnétophones à cassette. S’applique à toutes les pistes. Activez-le avec l’interrupteur à côté de son nom, parcourez sept préréglages avec les flèches, ou ouvrez Personnaliser pour régler chaque contrôle. Souffle : couche de bruit filtré Usure : atténuation des hautes fréquences Saturation : chaleur harmonique compressive Drop-out : baisses de niveau aléatoires Instabilité : variations de hauteur (pleurage + scintillement) Vitesse d’instabilité : vitesse des variations
- Vinyle
- Émule les disques vinyles et les platines. S’applique à toutes les pistes. Comme Bande, il dispose d’un interrupteur, de sept préréglages et d’un bouton Personnaliser. Vol. crépitement : volume des pops et des clics Vitesse de crépitement : fréquence des pops et des clics Bruit : bruit de surface continu dû au frottement dans le sillon Pleurage : dérive lente de la hauteur Grondement : vibration basse fréquence Usure : perte des hautes fréquences Stéréo : légère errance stéréo
- Entrée latérale
- Abaisse le volume d’une piste synthé à chaque coup d’une piste batterie : le classique effet de « pompage » de la musique électronique. Il dispose de son propre onglet Entrée latérale : activez-le sur une piste synthé et choisissez sous Source la piste batterie qui déclenche l’atténuation. Profondeur : intensité de la baisse de volume (plus haut = pompage plus marqué ; à 100 %, un coup de batterie fort rend le synthé muet) Ratio : force avec laquelle le volume est abaissé une fois le seuil franchi Attaque : vitesse à laquelle le volume chute quand un coup de batterie survient Relâchement : vitesse à laquelle le volume remonte après le coup Compensation : compense le volume perdu
- Modulation en anneau
- Multiplie votre son par une onde sinusoïdale pour des textures métalliques, de cloche ou robotiques. Mix : balance wet/dry Fréq. : fréquence de l’onde sinusoïdale, de 20 Hz à 2 kHz