Effetti
Tutti gli effetti di Draw.Audio spiegati: riverbero, distorsione, delay, chorus, nastro, vinile, sidechain e modulazione ad anello, e cosa fa ogni controllo.
- Pannello Effetti
- Il pannello Effetti ha tre schede: Effetti (riverbero, delay, distorsione, apertura stereo, chorus e modulazione ad anello), Sidechain e Nastro/Vinile. Ogni effetto ha un interruttore accanto al nome. Nastro e Vinile si applicano a tutte le tracce; ogni altro effetto si imposta per traccia. Gli slider degli effetti per traccia si possono anche disegnare come automazione.
- Riverbero
- Aggiunge spazio e ambienza. Tutte le tracce condividono un unico riverbero, e ogni traccia vi invia la propria quantità. Mix: quanta parte della traccia alimenta il riverbero condiviso. La Mandata riverbero del Mixer imposta lo stesso valore Decadimento: quanto a lungo risuona la coda del riverbero. Il riverbero è condiviso, quindi cambia la coda per tutte le tracce
- Distorsione
- Aggiunge grinta e armoniche dopo il filtro, da un calore sottile a una distorsione estrema. Tutte le modalità condividono gli stessi controlli e il livello di uscita viene compensato automaticamente, così modalità e impostazioni di Drive si possono confrontare a pari volume. Modalità: Valvolare (saturazione calda e asimmetrica), Clip (da overdrive a clipping duro), Fuzz (alto guadagno, con gate), Fold (wavefolder), Rettifica (da semionda a onda intera, un'ottava sopra), Crush (riduzione di bit e frequenza di campionamento) Drive: guadagno in ingresso nella modalità Forma: il controllo di carattere della modalità. Bias (Valvolare), Durezza (Clip), Gate (Fuzz), Simmetria (Fold), Miscela (Rettifica), Bit (Crush) Rate: frequenza di campionamento per Crush Tono: inclinazione attorno a 800 Hz. I valori negativi scuriscono, quelli positivi schiariscono Mix: bilanciamento dry/wet. Mantieni un po' di segnale dry per conservare le basse frequenze
- Delay
- Crea echi che si ripetono dopo il suono originale. Sei modalità disponibili: Ping-pong: gli echi si alternano tra canale sinistro e destro Mono: linea di delay singola, entrambi i canali sentono lo stesso eco Stereo: linee di delay L/R sfasate con feedback incrociato per un movimento stereo Slapback: un singolo eco breve senza feedback Reverse: cattura l'audio e lo riproduce al contrario Pitch Shift: ogni ripetizione sposta l'intonazione in modo cumulativo Sync: aggancia il tempo di delay a un valore di nota, da 1/1 a 1/32 o alle terzine 1/4T e 1/8T. Attivo per impostazione predefinita su 1/8 Tempo: tempo di delay in ms, usato quando Sync è disattivo Feedback: quanto segnale viene reimmesso (più alto = più echi) Offset: offset temporale L/R (modalità Stereo) Intonazione: semitoni per ripetizione (modalità Pitch Shift) Fine: cent per ripetizione (modalità Pitch Shift) In modalità Slapback, Sync è disattivato, Tempo imposta la durata dell'eco, da 20 a 300 ms, e Livello ne imposta il volume.
- Apertura stereo
- Allarga il suono con una seconda copia di ogni voce, panoramicata sul lato opposto. Larghezza: quanto sono distanti a sinistra e a destra le due copie Detune: di quanto la copia è scordata rispetto alla voce, in cent Vedi Sintesi sonora per maggiori dettagli.
- Chorus
- Arricchisce il suono sovrapponendo copie leggermente sfasate. Rate: velocità di modulazione Profondità: entità della variazione di intonazione Mix: bilanciamento wet/dry
- Nastro
- Emula i vecchi registratori a cassette. Si applica a tutte le tracce. Attivalo con l'interruttore accanto al nome, scorri i sette preset con le frecce, oppure apri Personalizza per regolare ogni controllo. Fruscio: strato di rumore filtrato Usura: attenuazione delle alte frequenze Saturazione: calore armonico compressivo Dropout: cali casuali di ampiezza Wobble: instabilità dell'intonazione (wow + flutter) Rate wobble: velocità del wobble
- Vinile
- Emula i dischi in vinile e i giradischi. Si applica a tutte le tracce. Come Nastro, ha un interruttore on/off, sette preset e un pulsante Personalizza. Vol. crepitio: volume di pop e click Rate crepitio: quanto spesso si sentono pop e click Rumore: rumore di superficie costante dovuto all'attrito del solco Wow: lenta deriva dell'intonazione Rumble: vibrazione a bassa frequenza Usura: perdita di alte frequenze Stereo: leggero movimento stereo
- Sidechain
- Abbassa il volume di una traccia synth ogni volta che suona una traccia di batteria: il classico effetto "pumping" della musica elettronica. Ha una propria scheda Sidechain: attivala su una traccia synth e scegli in Sorgente la traccia di batteria che attiva il ducking. Profondità: di quanto si abbassa il volume (più alta = pumping più profondo; al 100% un colpo di batteria forte silenzia il synth) Rapporto: con quanta forza il volume viene abbassato quando un colpo supera la soglia Attacco: quanto velocemente il volume cala quando colpisce la batteria Rilascio: quanto velocemente il volume si riprende dopo il colpo Compensazione: compensa il volume perso
- Mod. ad anello
- Moltiplica il suono per un'onda sinusoidale per texture metalliche, simili a campane o robotiche. Mix: bilanciamento wet/dry Freq.: frequenza dell'onda sinusoidale, da 20 Hz a 2 kHz