エフェクト
Draw.Audio のすべてのエフェクトを解説:リバーブ、ディストーション、ディレイ、コーラス、テープ、ヴァイナル、サイドチェーン、リングモジュレーション、そして各コントロールの働き。
- エフェクトパネル
- エフェクトパネルには 3 つのタブがあります: エフェクト(リバーブ、ディレイ、ディストーション、ステレオスプレッド、コーラス、リングモジュレーション)、サイドチェーン、テープ/ヴァイナル。各エフェクトの名前の横にオン/オフスイッチがあります。テープとヴァイナルはすべてのトラックに適用され、それ以外のエフェクトはトラックごとに設定します。トラックごとのエフェクトのスライダーは、オートメーションとして描くこともできます。
- リバーブ
- 空間と残響を加えます。すべてのトラックが 1 つのリバーブを共有し、各トラックがそれぞれの量を送ります。 ミックス: トラックを共有リバーブにどれだけ送るか。ミキサーのリバーブセンドと同じ値です ディケイ: リバーブの余韻が鳴り続ける長さ。リバーブは共有なので、すべてのトラックの余韻が変わります
- ディストーション
- フィルタの後にクランチとハーモニクスを加えます。かすかな温かみから極端な破壊的サウンドまで作れます。すべてのモードで同じコントロールを共有し、出力レベルは自動でマッチングされるため、モードやドライブの設定を同じ音量で比較できます。 モード: チューブ(温かみのある非対称サチュレーション)、クリップ(オーバードライブからハードクリッピングまで)、ファズ(ハイゲイン、ゲート付き)、フォールド(ウェーブフォルダー)、整流(半波から全波、オクターブアップ)、クラッシュ(ビット数とサンプルレートの削減) ドライブ: モードへの入力ゲイン シェイプ: モードごとのキャラクターを決めるコントロール。バイアス(チューブ)、ハードネス(クリップ)、ゲート(ファズ)、シンメトリー(フォールド)、ブレンド(整流)、ビット(クラッシュ) レート: クラッシュのサンプルレート トーン: 800 Hz を中心としたティルト。マイナスで暗く、プラスで明るくなります ミックス: ドライ/ウェットのバランス。ドライ信号を少し残すと低域を保てます
- ディレイ
- 元の音の後に繰り返すエコーを作ります。6 つのモードがあります: ピンポン: エコーが左右チャンネルを交互に行き来します モノラル: 単一のディレイライン。両チャンネルに同じエコーが出力されます ステレオ: L/R のディレイラインをずらし、相互フィードバックでステレオの動きを作ります スラップバック: フィードバックなしの単発の短いエコー リバース: オーディオをキャプチャしてリバース再生します ピッチシフト: 繰り返すたびに累積的にピッチが変わります 同期: ディレイタイムを 1/1〜1/32、または 3 連符の 1/4T と 1/8T の音符単位に固定します。デフォルトはオンで 1/8 タイム: ディレイタイム(ms)。同期がオフのときに使います フィードバック: フィードバック量(高いほどエコーが多い) オフセット: L/R のタイムオフセット(ステレオモード) ピッチ: 繰り返しごとの半音数(ピッチシフトモード) 微調整: 繰り返しごとのセント数(ピッチシフトモード) スラップバックモードでは同期がオフになり、タイムでエコーの長さを 20〜300 ms の範囲で、レベルでエコーの音量を設定します。
- ステレオスプレッド
- 各ボイスのコピーを逆側にパンして重ね、サウンドを広げます。 幅: 2 つのコピーを左右にどれだけ離すか デチューン: コピーをボイスからどれだけずらしてチューニングするか(セント) 詳しくは「サウンドシンセシス」を参照してください。
- コーラス
- わずかにずれたコピーを重ねて、サウンドをより豊かにします。 レート: モジュレーション速度 デプス: ピッチ変動量 ミックス: ウェット/ドライバランス
- テープ
- 古いカセットテープマシンをエミュレートします。すべてのトラックに適用されます。名前の横のスイッチでオンにし、矢印で 7 つのプリセットを切り替えるか、「カスタマイズ」を開いて各コントロールを設定します。 ヒス: フィルターをかけたノイズのレイヤー 劣化: 高域のロールオフ サチュレーション: 圧縮感のある倍音の暖かみ ドロップアウト: ランダムな音量の落ち込み ウォブル: ピッチの不安定さ(ワウ + フラッター) ウォブルレート: ウォブルの速さ
- ヴァイナル
- レコードとターンテーブルをエミュレートします。すべてのトラックに適用されます。テープと同様に、オン/オフスイッチ、7 つのプリセット、「カスタマイズ」ボタンがあります。 クラックル音量: ポップやクリックの大きさ クラックルレート: ポップやクリックが起こる頻度 ノイズ: 溝の摩擦による定常的なサーフェスノイズ ワウ: ゆっくりとしたピッチのドリフト ランブル: 低周波の振動 劣化: 高域の損失 ステレオ: かすかなステレオのゆらぎ
- サイドチェーン
- ドラムトラックが鳴るたびにシンセトラックの音量をダッキングします。エレクトロニックミュージックで定番の「パンピング」効果です。専用のサイドチェーンタブがあります。シンセトラックでオンにし、ダッキングをトリガーするドラムトラックを「ソース」で選びます。 デプス: 音量をどれだけダッキングするか(高いほど深くパンプします。100% では大きなドラムヒットでシンセが無音になります) レシオ: ヒットがスレッショルドを超えたとき、音量をどれだけ強く下げるか アタック: ドラムが鳴ったとき音量が下がる速さ リリース: ヒットの後に音量が回復する速さ メイクアップ: 失われた音量を補正します
- リングモジュレータ
- サウンドにサイン波を掛け合わせて、金属的、ベルのような、またはロボットのような質感を作ります。 ミックス: ウェット/ドライのバランス 周波数: サイン波の周波数(20 Hz〜2 kHz)