Руководство

Эффекты

Все эффекты Draw.Audio: реверберация, дисторшн, дилей, хорус, лента, винил, сайдчейн и кольцевая модуляция — и что делает каждый регулятор.

Панель эффектов
Панель «Эффекты» имеет три вкладки: «Эффекты» (реверберация, дилей, дисторшн, ширина стереобазы, хорус и кольцевая модуляция), «Сайдчейн» и «Лента/Винил». У каждого эффекта рядом с названием есть переключатель вкл/выкл. «Лента» и «Винил» действуют на все треки; все остальные эффекты настраиваются для каждого трека. Слайдеры эффектов трека также можно рисовать как автоматизацию.
Реверберация
Добавляет пространство и атмосферу. Все треки используют одну общую реверберацию, и каждый трек отправляет в неё свою долю. Микс: сколько сигнала трека поступает на общую реверберацию. Посыл на реверберацию в микшере задаёт то же значение Спад: как долго звучит хвост реверберации. Реверберация общая, поэтому это меняет хвост для всех треков
Дисторшн
Добавляет хруст и гармоники после фильтра — от лёгкого тёплого окраса до экстремального разрушения звука. Все режимы используют одни и те же регуляторы, а выходной уровень выравнивается автоматически, поэтому режимы и настройки драйва можно сравнивать при одинаковой громкости. Режим: Лампа (тёплое асимметричное насыщение), Клиппинг (от овердрайва до жёсткого клиппинга), Фузз (высокое усиление с гейтом), Фолдинг (вейвфолдер), Выпрямление (от однополупериодного до двухполупериодного, октава вверх), Дробление (снижение разрядности и частоты дискретизации) Драйв: входное усиление перед режимом Форма: регулятор характера режима. Смещение (Лампа), Жёсткость (Клиппинг), Гейт (Фузз), Симметрия (Фолдинг), Баланс (Выпрямление), Биты (Дробление) Скорость: частота дискретизации для режима «Дробление» Тон: наклон АЧХ вокруг 800 Гц. Отрицательные значения затемняют звук, положительные делают его ярче Микс: баланс исходного и обработанного сигнала. Оставьте немного исходного сигнала, чтобы сохранить низ
Дилей
Создаёт эхо, повторяющееся после исходного звука. Доступно шесть режимов: Пинг-понг: эхо чередуется между левым и правым каналами Моно: одна линия задержки, оба канала слышат одно эхо Стерео: смещённые по времени линии задержки L/R с перекрёстной обратной связью для движения в стерео Слэпбэк: одно короткое эхо без обратной связи Реверс: захватывает звук и воспроизводит его задом наперёд Сдвиг тона: каждое повторение накопительно сдвигает высоту тона Синхронизация: привязывает время задержки к длительности ноты — от 1/1 до 1/32 или триолям 1/4T и 1/8T. По умолчанию включена, 1/8 Время: время задержки в мс, используется, когда синхронизация выключена Обратная связь: сколько сигнала уходит в обратную связь (больше = больше эха) Сдвиг: смещение времени L/R (режим «Стерео») Высота: полутоны на повторение (режим «Сдвиг тона») Точная подстройка: центы на повторение (режим «Сдвиг тона») В режиме «Слэпбэк» синхронизация выключена, «Время» задаёт длину эха — от 20 до 300 мс, а «Уровень» — его громкость.
Ширина стерео
Расширяет звук второй копией каждого голоса, панорамированной в противоположную сторону. Ширина: насколько далеко друг от друга стоят две копии слева и справа Расстройка: насколько копия расстроена относительно голоса, в центах Подробнее — в разделе «Синтез звука».
Хорус
Делает звук насыщеннее, добавляя слегка сдвинутые копии сигнала. Скорость: темп модуляции Глубина: глубина изменения высоты тона Микс: баланс исходного и обработанного сигнала
Лента
Имитирует старые кассетные магнитофоны. Действует на все треки. Включите его переключателем рядом с названием, листайте семь пресетов стрелками или нажмите «Настроить», чтобы задать каждый параметр. Шипение: слой отфильтрованного шума Износ: спад высоких частот Сатурация: компрессирующая гармоническая теплота Выпадения: случайные провалы амплитуды Детонация: нестабильность высоты тона (плавание + дрожание) Скорость детонации: как быстро плавает высота тона
Винил
Имитирует виниловые пластинки и проигрыватели. Действует на все треки. Как и у эффекта «Лента», у него есть переключатель, семь пресетов и кнопка «Настроить». Громкость треска: громкость щелчков и потрескиваний Скорость треска: как часто возникают щелчки и потрескивания Шум: постоянный шум поверхности от трения иглы о канавку Плавание: медленный дрейф высоты тона Рокот: низкочастотная вибрация Износ: потеря высоких частот Стерео: лёгкое блуждание стереокартины
Сайдчейн
Приглушает громкость синтезаторного трека при каждом ударе ударного трека — классический «качающий» эффект электронной музыки. У него своя вкладка «Сайдчейн»: включите его на синтезаторном треке и выберите в поле «Источник» ударный трек, который будет вызывать приглушение. Глубина: насколько сильно приглушается громкость (больше = глубже «качание»; при 100% громкий удар полностью глушит синтезатор) Соотношение: насколько сильно снижается громкость, когда удар превышает порог Атака: как быстро падает громкость при ударе Затухание: как быстро громкость восстанавливается после удара Компенсация: восполняет потерянную громкость
Кольцевая мод.
Умножает звук на синусоиду для металлических, колокольных или роботизированных текстур. Микс: баланс исходного и обработанного сигнала Частота: частота синусоиды, от 20 Гц до 2 кГц

Другие разделы руководства