Efektler
Draw.Audio'daki her efektin açıklaması: çınlama, bozulma, gecikme, koro, bant, plak, sidechain ve ring mod ile her kontrolün ne işe yaradığı.
- Efektler Paneli
- Efektler panelinin üç sekmesi vardır: Efektler (çınlama, gecikme, bozulma, stereo yayılım, koro ve ring mod), Sidechain ve Bant/Plak. Her efektin adının yanında bir açma/kapama anahtarı bulunur. Bant ve Plak tüm izlere uygulanır; diğer tüm efektler iz başına ayarlanır. İz başına efekt kaydırıcıları otomasyon olarak da çizilebilir.
- Çınlama
- Mekan ve ortam katar. Tüm izler tek bir çınlama paylaşır ve her iz ona kendi miktarını gönderir. Miks: izin ne kadarının paylaşılan çınlamayı beslediği. Mikser'deki Çınlama Gönderimi aynı değeri ayarlar Decay: çınlama kuyruğunun ne kadar süre çınladığı. Çınlama paylaşıldığı için bu, her izin kuyruğunu değiştirir
- Bozulma
- Filtreden sonra crunch ve harmonikler ekler; hafif sıcaklıktan aşırı bozulmaya kadar. Tüm modlar aynı kontrolleri paylaşır ve çıkış seviyesi otomatik olarak eşitlenir, böylece modlar ve Drive ayarları eşit ses yüksekliğinde karşılaştırılabilir. Mod: Lamba (sıcak, asimetrik satürasyon), Kırpma (overdrive'dan sert kırpmaya), Fuzz (yüksek kazançlı, gate'li), Katlama (dalga katlayıcı), Doğrultma (yarım dalgadan tam dalgaya, bir oktav yukarı), Crush (bit ve örnekleme hızı düşürme) Drive: moda giren giriş kazancı Biçim: modun karakter kontrolü. Öngerilim (Lamba), Sertlik (Kırpma), Gate (Fuzz), Simetri (Katlama), Karışım (Doğrultma), Bit (Crush) Hız: Crush için örnekleme hızı Ton: 800 Hz çevresinde eğim. Negatif değerler koyulaştırır, pozitif değerler parlatır Miks: dry/wet dengesi. Alt frekansları korumak için bir miktar dry sinyal bırakın
- Gecikme
- Orijinal sesten sonra tekrarlanan yankılar oluşturur. Altı mod vardır: Ping Pong: yankılar sol ve sağ kanal arasında gidip gelir Mono: tek bir gecikme hattı, iki kanal da aynı yankıyı duyar Stereo: stereo hareket için çapraz geri beslemeli, kademeli L/R gecikme hatları Kısa Yankı: geri beslemesiz tek bir kısa yankı Ters: sesi yakalar ve ters çalar Perde Kaydırma: her tekrar perdeyi birikimli olarak kaydırır Senkron: gecikme süresini 1/1'den 1/32'ye kadar bir nota değerine ya da 1/4T ve 1/8T triolelerine kilitler. Varsayılan olarak 1/8'de açıktır Süre: Senkron kapalıyken kullanılan, ms cinsinden gecikme süresi Geri Besleme: sinyalin ne kadarının geri beslendiği (daha yüksek = daha çok yankı) Ofset: L/R süre ofseti (Stereo modu) Perde: tekrar başına yarım ton (Perde Kaydırma modu) İnce Ayar: tekrar başına cent (Perde Kaydırma modu) Kısa Yankı modunda Senkron kapalıdır; Süre yankı uzunluğunu 20 ile 300 ms arasında, Seviye ise yankının ses düzeyini ayarlar.
- Stereo Yayılım
- Her sesin karşı tarafa pan'lanmış ikinci bir kopyasıyla sesi genişletir. Genişlik: iki kopyanın solda ve sağda birbirinden ne kadar uzak durduğu Akort Kayması: kopyanın akordunun orijinal sesten cent cinsinden ne kadar kaydığı Daha fazla ayrıntı için Ses Sentezi bölümüne bakın.
- Koro
- Hafifçe kaydırılmış kopyaları üst üste katmanlayarak sesi dolgunlaştırır. Hız: modülasyon hızı Derinlik: perde değişim miktarı Miks: wet/dry dengesi
- Bant
- Eski kaset teyplerini taklit eder. Tüm izlere uygulanır. Adının yanındaki anahtarla açın, oklarla yedi ön ayar arasında gezinin veya her kontrolü ayarlamak için Özelleştir'i açın. Tıslama: filtrelenmiş gürültü katmanı Aşınma: yüksek frekans azalması Satürasyon: sıkıştırıcı harmonik sıcaklık Kesilme: rastgele genlik düşüşleri Dalgalanma: perde kararsızlığı (wow + flutter) Dalgalanma Hızı: dalgalanmanın hızı
- Plak
- Plakları ve pikapları taklit eder. Tüm izlere uygulanır. Bant gibi bir açma/kapama anahtarı, yedi ön ayarı ve bir Özelleştir düğmesi vardır. Çıtırtı Sesi: patlama ve tıklamaların ses düzeyi Çıtırtı Hızı: patlama ve tıklamaların ne sıklıkla oluştuğu Gürültü: oluk sürtünmesinden gelen sabit yüzey gürültüsü Wow: yavaş perde kayması Gürleme: düşük frekanslı titreşim Aşınma: yüksek frekans kaybı Stereo: hafif stereo gezinme
- Sidechain
- Bir davul izi her çaldığında bir synth izinin ses düzeyini bastırır (ducking); elektronik müzikte kullanılan klasik "pompalama" efekti. Kendi Sidechain sekmesi vardır: bir synth izi için açın ve bastırmayı tetikleyecek davul izini Kaynak altında seçin. Derinlik: ses düzeyinin ne kadar bastırıldığı (yüksek = daha derin pompa; %100'de yüksek bir davul vuruşu synth'i susturur) Oran: bir vuruş eşiği aştığında ses düzeyinin ne kadar sert bastırıldığı Attack: davul vurduğunda ses düzeyinin ne kadar hızlı düştüğü Release: vuruştan sonra ses düzeyinin ne kadar hızlı toparlandığı Telafi Kazancı: kaybedilen ses düzeyini telafi eder
- Ring Mod
- Metalik, çan benzeri veya robotik dokular için sesinizi bir sinüs dalgasıyla çarpar. Miks: wet/dry dengesi Frek.: sinüs dalgasının frekansı, 20 Hz ile 2 kHz arası