Rehber

Efektler

Draw.Audio'daki her efektin açıklaması: çınlama, bozulma, gecikme, koro, bant, plak, sidechain ve ring mod ile her kontrolün ne işe yaradığı.

Efektler Paneli
Efektler panelinin üç sekmesi vardır: Efektler (çınlama, gecikme, bozulma, stereo yayılım, koro ve ring mod), Sidechain ve Bant/Plak. Her efektin adının yanında bir açma/kapama anahtarı bulunur. Bant ve Plak tüm izlere uygulanır; diğer tüm efektler iz başına ayarlanır. İz başına efekt kaydırıcıları otomasyon olarak da çizilebilir.
Çınlama
Mekan ve ortam katar. Tüm izler tek bir çınlama paylaşır ve her iz ona kendi miktarını gönderir. Miks: izin ne kadarının paylaşılan çınlamayı beslediği. Mikser'deki Çınlama Gönderimi aynı değeri ayarlar Decay: çınlama kuyruğunun ne kadar süre çınladığı. Çınlama paylaşıldığı için bu, her izin kuyruğunu değiştirir
Bozulma
Filtreden sonra crunch ve harmonikler ekler; hafif sıcaklıktan aşırı bozulmaya kadar. Tüm modlar aynı kontrolleri paylaşır ve çıkış seviyesi otomatik olarak eşitlenir, böylece modlar ve Drive ayarları eşit ses yüksekliğinde karşılaştırılabilir. Mod: Lamba (sıcak, asimetrik satürasyon), Kırpma (overdrive'dan sert kırpmaya), Fuzz (yüksek kazançlı, gate'li), Katlama (dalga katlayıcı), Doğrultma (yarım dalgadan tam dalgaya, bir oktav yukarı), Crush (bit ve örnekleme hızı düşürme) Drive: moda giren giriş kazancı Biçim: modun karakter kontrolü. Öngerilim (Lamba), Sertlik (Kırpma), Gate (Fuzz), Simetri (Katlama), Karışım (Doğrultma), Bit (Crush) Hız: Crush için örnekleme hızı Ton: 800 Hz çevresinde eğim. Negatif değerler koyulaştırır, pozitif değerler parlatır Miks: dry/wet dengesi. Alt frekansları korumak için bir miktar dry sinyal bırakın
Gecikme
Orijinal sesten sonra tekrarlanan yankılar oluşturur. Altı mod vardır: Ping Pong: yankılar sol ve sağ kanal arasında gidip gelir Mono: tek bir gecikme hattı, iki kanal da aynı yankıyı duyar Stereo: stereo hareket için çapraz geri beslemeli, kademeli L/R gecikme hatları Kısa Yankı: geri beslemesiz tek bir kısa yankı Ters: sesi yakalar ve ters çalar Perde Kaydırma: her tekrar perdeyi birikimli olarak kaydırır Senkron: gecikme süresini 1/1'den 1/32'ye kadar bir nota değerine ya da 1/4T ve 1/8T triolelerine kilitler. Varsayılan olarak 1/8'de açıktır Süre: Senkron kapalıyken kullanılan, ms cinsinden gecikme süresi Geri Besleme: sinyalin ne kadarının geri beslendiği (daha yüksek = daha çok yankı) Ofset: L/R süre ofseti (Stereo modu) Perde: tekrar başına yarım ton (Perde Kaydırma modu) İnce Ayar: tekrar başına cent (Perde Kaydırma modu) Kısa Yankı modunda Senkron kapalıdır; Süre yankı uzunluğunu 20 ile 300 ms arasında, Seviye ise yankının ses düzeyini ayarlar.
Stereo Yayılım
Her sesin karşı tarafa pan'lanmış ikinci bir kopyasıyla sesi genişletir. Genişlik: iki kopyanın solda ve sağda birbirinden ne kadar uzak durduğu Akort Kayması: kopyanın akordunun orijinal sesten cent cinsinden ne kadar kaydığı Daha fazla ayrıntı için Ses Sentezi bölümüne bakın.
Koro
Hafifçe kaydırılmış kopyaları üst üste katmanlayarak sesi dolgunlaştırır. Hız: modülasyon hızı Derinlik: perde değişim miktarı Miks: wet/dry dengesi
Bant
Eski kaset teyplerini taklit eder. Tüm izlere uygulanır. Adının yanındaki anahtarla açın, oklarla yedi ön ayar arasında gezinin veya her kontrolü ayarlamak için Özelleştir'i açın. Tıslama: filtrelenmiş gürültü katmanı Aşınma: yüksek frekans azalması Satürasyon: sıkıştırıcı harmonik sıcaklık Kesilme: rastgele genlik düşüşleri Dalgalanma: perde kararsızlığı (wow + flutter) Dalgalanma Hızı: dalgalanmanın hızı
Plak
Plakları ve pikapları taklit eder. Tüm izlere uygulanır. Bant gibi bir açma/kapama anahtarı, yedi ön ayarı ve bir Özelleştir düğmesi vardır. Çıtırtı Sesi: patlama ve tıklamaların ses düzeyi Çıtırtı Hızı: patlama ve tıklamaların ne sıklıkla oluştuğu Gürültü: oluk sürtünmesinden gelen sabit yüzey gürültüsü Wow: yavaş perde kayması Gürleme: düşük frekanslı titreşim Aşınma: yüksek frekans kaybı Stereo: hafif stereo gezinme
Sidechain
Bir davul izi her çaldığında bir synth izinin ses düzeyini bastırır (ducking); elektronik müzikte kullanılan klasik "pompalama" efekti. Kendi Sidechain sekmesi vardır: bir synth izi için açın ve bastırmayı tetikleyecek davul izini Kaynak altında seçin. Derinlik: ses düzeyinin ne kadar bastırıldığı (yüksek = daha derin pompa; %100'de yüksek bir davul vuruşu synth'i susturur) Oran: bir vuruş eşiği aştığında ses düzeyinin ne kadar sert bastırıldığı Attack: davul vurduğunda ses düzeyinin ne kadar hızlı düştüğü Release: vuruştan sonra ses düzeyinin ne kadar hızlı toparlandığı Telafi Kazancı: kaybedilen ses düzeyini telafi eder
Ring Mod
Metalik, çan benzeri veya robotik dokular için sesinizi bir sinüs dalgasıyla çarpar. Miks: wet/dry dengesi Frek.: sinüs dalgasının frekansı, 20 Hz ile 2 kHz arası

Diğer rehber konuları