Anleitung

Filter & Modulation

Forme deinen Klang in Draw.Audio mit Hochpass- und Tiefpassfiltern, ADSR-Hüllkurven für Filter und Tonhöhe und LFOs auf 40 Synth-Parametern.

Hochpassfilter
Dünnt den Klang aus, indem tiefe Frequenzen entfernt werden. Cutoff: Frequenzen darunter werden gedämpft Resonanz: Anhebung am Cutoff-Punkt
Tiefpassfilter
Verdunkelt den Klang, indem hohe Frequenzen entfernt werden. Cutoff: Frequenzen darüber werden gedämpft Resonanz: Anhebung am Cutoff-Punkt
Filter-Graph
Der Graph oben im Filter-Panel zeigt den kombinierten Frequenzgang beider Filter, mit einem Knoten für jeden Cutoff. LFO- und Automationsbewegungen sind während der Wiedergabe auf der Kurve zu sehen. Knoten ziehen: links und rechts stellt den Cutoff ein, auf und ab die Resonanz. Halte die Umschalttaste gedrückt für feinere Schritte Über einem Knoten scrollen: ändert die Resonanz Doppelklick: setzt den nächstgelegenen Knoten zurück Schalter: der Schalter neben Hochpass oder Tiefpass umgeht diesen Filter
Filter-Hüllkurve
Fährt den Tiefpass-Cutoff einmal pro Note, beginnend mit jedem Note-on. Schalte sie mit dem Schalter neben Filter-Hüllkurve ein. Sie hat keine Wirkung, solange der Tiefpass umgangen ist, und Drum-Spuren haben sie nicht. ADSR: formt den Filter-Sweep über die Zeit Tiefe: wie weit und in welche Richtung sich der Cutoff bewegt, von −100 % bis 100 %. Positive Werte fahren nach oben Richtung 20 kHz, negative nach unten Richtung 20 Hz
Tonhöhen-Hüllkurve
Ein Tonhöhen-Sweep auf jeder Note, zu finden im Hüllkurven-Tab des Oszillator-Panels. Nützlich für Synth-Drum-Schläge, Laser-Zaps oder Plucks. Drum-Spuren haben ihn nicht. ADSR: formt den Tonhöhen-Sweep Intensität: Pitch Bend in Halbtönen am Peak, von −48 bis 48. Negative Werte ergeben einen Bend nach unten
LFO-Übersicht
Ein LFO (Low Frequency Oscillator) bewegt einen Parameter in einem sich wiederholenden Zyklus auf und ab. Klicke im LFO-Tab des Modulation-Panels auf LFO-Ziel hinzufügen und wähle aus 40 Zielen in fünf Gruppen. Oszillator: Tonhöhe, Glide, Pulsbreite, Wavetable-Position und -Warp, FM-Intensität, Unisono-Verstimmung, Suboszillator-Pegel, Rauschpegel. Filter: Tiefpass- und Hochpass-Cutoff und -Resonanz, Filter-Hüllkurven-Intensität. Amp & Hüllkurve: Lautstärke, Pan, Velocity, Attack, Decay, Sustain, Release, Gate-Länge. Drive & Farbe: Wärme (mit Farbe und Bias), Verzerrungs-Drive, -Form, -Klang und -Mix, Crush-Rate, Ringmodulations-Mix und -Frequenz. Effekte: Stereo-Spread und Verstimmung, Chorus-Rate, -Tiefe und -Mix, Delay-Zeit und -Feedback, Reverb-Send. Die Liste bietet nur, was die Spur hören kann: Pulsbreite braucht den subtraktiven Synth, FM-Intensität den FM-Synth, die Wavetable-Ziele den Wavetable-Synth, und Drum-Spuren bekommen eine kürzere Liste. Attack, Decay, Release, Glide, Filter-Hüllkurven-Intensität, Velocity und Gate-Länge werden einmal beim Start jeder Note gesetzt. Lautstärke und Velocity werden nur von ihrem eingestellten Wert aus abgesenkt. Eine LFO-Zeile ohne Wirkung, etwa weil ihr Effekt aus ist, nennt den Grund und bietet einen Button zum Beheben. Jede Zeile hat einen Ein/Aus-Schalter und dieselben Regler: Wellenform: Sinus, Sägezahn, Dreieck oder Rechteck Rate: 0,01 bis 20 Hz, oder drücke Sync, um sie an einen Notenwert von 16/1 bis 1/32 zu koppeln, einschließlich 1/4- und 1/8-Triolen Tiefe: wie stark der LFO sein Ziel moduliert, von 0 bis 100 Anker: startet den LFO bei Phase 0 neu, jedes Mal wenn du Abspielen drückst und wenn du im Stopp eine Note vorhörst, was die Modulation am Beat ausrichtet
Tonhöhen-LFO
Bewegt die Tonhöhe auf und ab (Vibrato). Bei voller Tiefe schwingt die Tonhöhe eine Oktave in jede Richtung.
Hochpass-LFO
Bewegt den Hochpass-Cutoff auf und ab für rhythmisches Ausdünnen oder Sweeps im Bassbereich. Der Cutoff bewegt sich in Oktaven, bei voller Tiefe bis zu 4 Oktaven in jede Richtung, sodass ein Sweep bei jedem Cutoff denselben musikalischen Bereich abdeckt. Keine Wirkung, solange der Hochpass umgangen ist.
Tiefpass-LFO
Bewegt den Tiefpass-Cutoff für einen Auto-Wah- oder Filter-Puls-Effekt. Wie der Hochpass-LFO bewegt er sich in Oktaven, bei voller Tiefe bis zu 4 Oktaven in jede Richtung. Erhöhe die Tiefpass-Resonanz für einen schärferen Sweep.
Lautstärke-LFO (Tremolo)
Lässt die Lautstärke für einen Tremolo-Effekt pulsieren. Der LFO senkt die Lautstärke nur vom Pegel der Spur ab, nie darüber hinaus. Bei voller Tiefe reicht jede Absenkung bis zur Stille.
PWM-LFO
Moduliert die Pulsbreite der Puls-Wellenform und verschiebt das Tastverhältnis in Echtzeit für den schimmernden, hohlen Klang klassischer PWM-Synths. Bei voller Tiefe überstreicht er den ganzen Bereich. Nur beim subtraktiven Synth, und nur bei der Puls-Wellenform hörbar.

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