Panduan

Pemutaran & Sekuensing

Cara step sequencer Draw.Audio memainkan grid Anda: arah putar, tangga nada, tempo (BPM), tanda birama, swing, akor, arpeggiator, metronom, dan looping.

Arah Pemutaran
Mengatur urutan setiap track memainkan kolomnya: Maju, Mundur, Pantul (ping-pong), Kolom Acak (kolom acak setiap langkah), atau Acak (not acak dari mana saja di track setiap langkah; Kerapatan mengatur berapa banyak yang dicoba). Tekan D untuk berpindah di antaranya.
Tangga Nada
Mengatur not yang dimainkan baris grid. Setiap track memiliki tangga nadanya sendiri. Pemilih mengelompokkan tangga nada berdasarkan kategori, seperti pentatonik, mayor dan minor, modal, blues dan jazz, serta dunia, dan baris Nada dasar-nya mengatur kunci. Saat Anda mengubah tangga nada, not tetap di barisnya dan memainkan not baris itu dalam tangga nada baru. Track drum tidak punya tangga nada.
Tempo
Mengatur kecepatan pemutaran dalam ketukan per menit (BPM), dari 10 sampai 1000. Seret slider tempo, klik angkanya untuk mengetik nilai, atau tekan [ dan ] untuk mengubahnya 1 BPM. Ketuk Tempo: ketuk tombol Ketuk atau tekan T mengikuti ketukan, dan BPM diatur dari rata-rata beberapa ketukan terakhir Anda. Untuk mengubah tempo di tengah lagu, gambar jalur Tempo di Otomasi.
Tanda Birama
Mengatur berapa ketukan dalam satu bar, dari 2/4 sampai 7/4 dan 5/8 sampai 12/8, lewat pemilih di samping tempo (M untuk maju, Shift+M untuk mundur). Tiap ukuran grid punya pengaturan sendiri. Di 6/8, 9/8, dan 12/8 satu ketukan adalah not seperempat bertitik; 5/8 dihitung 3+2 dan 7/8 dihitung 2+2+3. Tempo selalu menghitung not seperempat, jadi 6/8 di 120 BPM berbunyi klik 80 kali per menit. 5/8 dan 7/8 butuh grid 16 kolom dan 9/8 grid 32 kolom. Halaman berisi bar utuh: di 3/4 halaman 16 kolom memutar 12 kolom dan sisanya berwarna abu-abu. Not di sana tetap di grid dan berbunyi lagi jika Anda beralih kembali. Jika satu bar lebih panjang dari satu halaman, halaman memutar bagian bar yang sama besar, jadi grid yang lebih besar memberi bar utuh. Garis bar dan ketukan serta metronom mengikuti tanda birama, dan file .mid ikut menyimpannya. Sebuah track bisa punya tanda biramanya sendiri di Opsi Track.
Groove
Mengontrol nuansa ritmis. Swing: menunda setiap not 1/16 kedua untuk nuansa shuffle (50% = lurus, sekitar 67% = shuffle triplet). Berlaku untuk seluruh lagu dan memasangkan not 1/16 di semua tanda birama Gate: mempersingkat not; nilai lebih rendah menciptakan staccato Luncur: menggeser nada antara not-not yang berurutan Ratchet: memicu ulang setiap langkah N kali (Mati, 2×-8×) untuk drum roll, flam, dan lead stutter. Klik kanan not untuk memberinya ratchet sendiri
Arpeggiator
Memainkan not-not yang dimulai bersamaan dalam satu kolom satu per satu. Not tunggal dibiarkan seperti yang ditulis kecuali Oktaf bernilai 2 atau lebih; maka not itu bergantian dengan salinan oktafnya. Track drum tidak punya arpeggiator. Naik / Turun / Naik-turun / Acak: urutan not dimainkan Pedal: not terendah dimainkan di antara setiap not lainnya Konvergen: dari luar ke dalam, terendah, tertinggi, lalu pasangan berikutnya Divergen: dari tengah ke luar, kebalikan Konvergen Not per kolom: berapa not yang dimainkan di setiap kolom (1-8), 1/2 dan 1/4 untuk satu not setiap 2 atau 4 kolom, atau Otomatis untuk setiap not yang ditahan di setiap kolom Oktaf: menambahkan not yang sama hingga empat oktaf lebih tinggi, sehingga not tunggal pun ikut di-arpeggio. Salinan di atas nada tertinggi tidak dimainkan. Sesuaikan panjang: aktif secara default. Not atau akor yang Anda tempatkan dibuat cukup panjang agar setiap notnya dimainkan sekali. Mati: not mempertahankan panjang not yang dipilih Retrigger: setiap not atau akor baru memulai pola dari awal. Mati (default): pola terus berlanjut Not yang ditahan selama beberapa kolom terus di-arpeggio sepanjang durasinya. Not yang dimulai saat arpeggio berjalan ikut bergabung. Not yang tersisa sendirian ditahan seperti yang ditulis, dan not yang bergabung kemudian di-arpeggio di atasnya. Menempatkan not memainkan arpeggio dari kolomnya dan seterusnya. Dengan Luncur dinaikkan, setiap not meluncur ke not berikutnya. Selama Arpeggio aktif, not teratas di setiap kolom yang di-arpeggio menunjukkan arahnya. Tekan U untuk mengaktifkan atau mematikan Arpeggio; saat aktif lagi, ia memakai pola terakhir yang Anda gunakan.
Akor
Aktifkan Akor di panel Sequencer (atau tekan H), lalu klik sel kosong untuk menempatkan satu akor utuh yang dimulai dari not yang Anda klik, setiap not sepanjang panjang not. Arahkan kursor untuk melihat akor dan namanya sebelum menempatkannya; seret untuk menempatkan satu akor per langkah. Not yang ditempatkan adalah not biasa yang bisa Anda edit satu per satu, dan satu klik atau seretan dihitung satu langkah urungkan. Tipe: Triad, 7th, 9th, Add9, Sus2, Sus4, Power, atau Oktaf Inversi: Dasar menjadikan not yang diklik sebagai nada dasar akor; Ke-1, Ke-2, dan Ke-3 menjadikannya bass dari akor yang nada ketiga, kelima, atau ketujuhnya adalah not tersebut (Ke-3 hanya untuk akor 7th dan 9th) Akor hanya memakai not dalam tangga nada, jadi dalam tangga nada pentatonik beberapa akor menjadi akor sus atau inversi. Dalam tangga nada Kromatik semua not tersedia, jadi baris Kualitas memilih Maj, Min, Dom (dominan 7th atau 9th), atau Dim (diminished 7th). Label selalu menyebutkan akor yang Anda dapatkan. Akor mati setiap kali aplikasi dibuka; tipe, inversi, dan kualitas diingat. Akor tidak tersedia di track drum atau di Mode Sederhana.
Humanize
Menambahkan variasi alami halus pada pemutaran. Timing: menggeser setiap not sedikit lebih awal atau terlambat Velositas: memvariasikan keras suara setiap not secara acak
Mulai Pemutaran Dari
Titik awal Putar, diatur di Opsi → Umum: Halaman Terpilih (setiap track mulai dari halaman yang sedang Anda lihat), Awal Lagu (setiap track mulai dari halaman pertamanya), atau Posisi Lagu (track aktif mulai dari halaman yang sedang Anda lihat dan track lain dari titik yang sama dalam lagu). Enter selalu memutar dari awal lagu.
Pemutaran Loop
Aktif secara default: lagu dimulai lagi saat berakhir. Saat mati (Opsi → Umum), setiap track memainkan halamannya sekali dan pemutaran berhenti ketika setiap track telah mencapai akhirnya. Track yang diatur ke Acak atau Kolom Acak tidak punya akhir, jadi lagu terus diputar.
Metronom dan Count-in
Tekan K (atau aktifkan Opsi → MIDI → Metronom) untuk mendengar klik pada setiap ketukan, lebih keras pada ketukan pertama setiap bar, sesuai tanda birama lagu. Tombol metronom muncul di sebelah Putar selama perangkat MIDI terhubung atau klik aktif. Saat Rekam MIDI siap, menekan Putar akan memberi count-in satu bar lebih dulu, dan not yang dimainkan tepat sebelum downbeat mendarat di langkah pertama. Klik kanan tombol untuk mengatur panjang count-in (Mati, 1 atau 2 bar) dan volume klik. Opsi → MIDI juga memiliki pengaturan count-in. Klik tidak pernah ikut dalam ekspor WAV.

Topik panduan lainnya