गाइड

साउंड सिंथेसिस

Draw.Audio का सिंथेसाइज़र कैसे काम करता है: वेवफ़ॉर्म, ADSR एनवेलप, सब ऑसिलेटर, नॉइज़, यूनिसन, ड्रिफ़्ट और वॉर्मथ, साथ ही 6-ऑपरेटर FM और वेवटेबल मोड।

वेवफ़ॉर्म
बेसिक टोन चुनता है: साइन, सॉटूथ, ट्राएंगल, स्क्वेयर, या पल्स। 1 से 5 कीज़ इन्हें इसी क्रम में चुनती हैं। FM और वेवटेबल मोड में पिकर धुंधला रहता है।
नोट की लंबाई
आपके ड्रॉ किए नोट्स की लंबाई सेट करता है: 1, 2, 3, 4, 6 या 8 स्टेप। Shift+1 से Shift+8 तक 1 से 8 स्टेप की कोई भी लंबाई सेट करते हैं।
ADSR एनवेलप
हर नोट का वॉल्यूम समय के साथ शेप करता है। यह ऑसिलेटर पैनल के एनवेलप टैब में है। अटैक: फ़ेड-इन समय डिके: पीक से सस्टेन स्तर तक गिरने का समय सस्टेन: नोट ऑन रहने तक बना रहने वाला स्तर रिलीज़: नोट खत्म होने के बाद फ़ेड-आउट समय हर स्टेज सेट करने के लिए एनवेलप ग्राफ़ के पॉइंट ड्रैग करें, या अटैक और रिलीज़ सेगमेंट के हैंडल ड्रैग करके उनके कर्व मोड़ें। प्रीसेट शेप (प्लक, पैड, ऑर्गन, बेल और अन्य) चारों स्टेज और दोनों कर्व एक साथ सेट करते हैं।
सब ऑसिलेटर
आपके मेन साउंड के नीचे एक दूसरा, लोअर टोन जोड़ता है। स्तर: सब की मिक्स मात्रा वेवफ़ॉर्म: साइन, सॉ, ट्राएंगल, या स्क्वेयर ऑक्टेव: मेन ऑसिलेटर से -1, -2, या -3 ऑक्टेव नीचे
नॉइज़
ऑसिलेटर के साथ नॉइज़ मिक्स करता है। स्तर: नॉइज़ की मिक्स मात्रा प्रकार: व्हाइट (फ़्लैट), पिंक (-3dB/oct), ब्राउन (-6dB/oct), ब्लू (+3dB/oct)
यूनिसन
मोटे साउंड के लिए ऑसिलेटर की डीट्यून की हुई कॉपियाँ एक के ऊपर एक रखता है। वॉइसेज़: कॉपियों की संख्या, 1 से 8 (1 = बंद) डीट्यून: कॉपियों के बीच पिच का फैलाव, सेंट में स्प्रेड: वॉइसेज़ को स्टीरियो फ़ील्ड में फैलाता है वेव: अतिरिक्त वॉइसेज़ का वेवफ़ॉर्म; मिक्स्ड हर नोट पर हर वॉइस के लिए रैंडम वेवफ़ॉर्म चुनता है फ़ेज़ स्प्रेड: ज़्यादा चौड़े, स्मूद स्टैक के लिए वॉइसेज़ का स्टार्ट फ़ेज़ आगे-पीछे करता है फ़्री फ़ेज़: नोट्स के बीच ऑसिलेटर का फ़ेज़ चलता रखता है, ताकि हर अटैक थोड़ा अलग सुनाई दे
ड्रिफ़्ट
रैंडम, सूक्ष्म पिच भटकाव, एनालॉग ऑसिलेटर अस्थिरता की तरह। पिच LFO (पीरियोडिक वाइब्रेटो) के विपरीत, ड्रिफ़्ट रैंडम है और कभी नहीं दोहराता। मात्रा: पिच कितनी दूर भटकती है, सेंट में रेट: भटकाव कितनी जल्दी विकसित होता है
पल्स विड्थ
पल्स वेवफ़ॉर्म का ड्यूटी साइकिल 1% से 50% तक सेट करता है। 50% पर यह स्क्वेयर वेव होती है; कम वैल्यू पतली, ज़्यादा नेज़ल टोन देती हैं। स्लाइडर सिर्फ़ तब दिखता है जब पल्स चुना हो। क्लासिक PWM साउंड के लिए पल्स विड्थ LFO जोड़ें।
वॉर्मथ
फ़िल्टर से पहले, रॉ ऑसिलेटर पर हल्का हार्मोनिक सैचुरेशन। भारी डिस्टॉर्शन के बिना हल्का एनालॉग रंग जोड़ता है। मात्रा: कितना सैचुरेशन रंग: सैचुरेशन से पहले लो-शेल्फ़ की पोज़ीशन (0 = क्लासिक 400 Hz, − बेस को कट करता है, + हाई को उठाता है) बायस: असममित क्लिपिंग ऑफ़सेट (0 = सममित, + 'ट्यूब' कैरेक्टर जोड़ता है, − उलट देता है)
स्टीरियो स्प्रेड
हर वॉइस की एक शैडो कॉपी जोड़कर स्टीरियो इमेज को चौड़ा करता है, जो मुख्य वॉइस के विपरीत पैन की जाती है। विड्थ तय करता है कि दोनों कॉपी कितनी दूर रहें: 0% पर दोनों वॉइस के पैन पर रहती हैं, 100% पर वे पूरी तरह बाएँ और दाएँ होती हैं। डीट्यून तय करता है कि कॉपी वॉइस से कितने सेंट दूर ट्यून हो: 0 पर कॉपी वॉइस से कुछ मिलीसेकंड पीछे एक साफ़ डबल होती है, ऊँची वैल्यू पर वह उसके साथ बीट करती है। विड्थ 0 पर डीट्यून से एक भरा हुआ मोनो डबल मिलता है।
FM मोड
ट्रैक को DX-7 पर आधारित 6-ऑपरेटर FM सिंथ में बदलता है। ऑसिलेटर पैनल के FM टैब में FM मोड ऑन करें। ड्रम ट्रैक पर FM उपलब्ध नहीं है। हर ऑपरेटर एक साइन (या सॉ, स्क्वेयर, हाफ़-साइन, एब्स-साइन या नॉइज़) ऑसिलेटर है, जिसका अपना रेशियो, एनवेलप, स्तर और पैन होता है। ऑपरेटर कैरियर और मॉड्यूलेटर के रूप में कैसे जुड़ते हैं, यह तय करने के लिए 32 अल्गोरिदम में से एक चुनें। मात्रा: कुल FM मॉड्यूलेशन डेप्थ पासा: एक रैंडम FM पैच बनाता है: अल्गोरिदम, रेशियो, एनवेलप, स्तर और फ़ीडबैक अल्गोरिदम: मौजूदा अल्गोरिदम और उसका डायग्राम; दूसरा चुनने के लिए बदलें पर क्लिक करें मिक्स: हर ऑपरेटर का स्तर, पैन और फ़ीडबैक; S और M किसी ऑपरेटर को सोलो या म्यूट करते हैं पिच: हर ऑपरेटर का रेशियो और फ़ाइन ट्यून, किसी ऑपरेटर को Hz में एक फ़्रीक्वेंसी पर लॉक करने के लिए फ़िक्स्ड, और पैच ट्रांसपोज़ एनव.: हर ऑपरेटर का 4-स्टेज रेट/स्तर एनवेलप, साथ में एक वैकल्पिक पिच एनवेलप मॉड: हर ऑपरेटर का कीबोर्ड स्केलिंग, वेलॉसिटी, रेट कीबोर्ड स्केलिंग, AM संवेदनशीलता और वेवफ़ॉर्म, साथ में नॉइज़ रूटिंग LFO: वाइब्रेटो और ट्रेमोलो के लिए एक DX-7-स्टाइल LFO, जो सभी ऑपरेटरों में शेयर होता है प्रीसेट ड्रॉपडाउन में FM पैच और 256 क्लासिक DX-7 पैच हैं। अपने पैच जोड़ने के लिए उसके DX-7 सेक्शन में DX-7 बैंक अपलोड करें… पर क्लिक करें, या लिस्ट पर 32-वॉइस .syx फ़ाइल ड्रॉप करें। अपलोड किए बैंक का नाम बदलने या उन्हें हटाने के लिए प्रीसेट और ड्रम किट्स देखें।
वेवटेबल मोड
ट्रैक को वेवटेबल ऑसिलेटर पर स्विच करता है: सिंगल-साइकिल वेवफ़ॉर्म (फ़्रेम) का एक स्टैक, जिसमें स्वीप करके आपको लगातार बदलता टोन मिलता है। ऑसिलेटर पैनल के वेवटेबल टैब में वेवटेबल मोड चालू करें। यह ड्रम ट्रैक पर उपलब्ध नहीं है। फ़िल्टर, यूनिसन, सब, नॉइज़ और इफ़ेक्ट्स सब लागू रहते हैं। वेवटेबल: कौन-सी टेबल स्कैन करनी है। 13 बिल्ट-इन टेबल हैं, जैसे एनालॉग मॉर्फ़, फ़ॉर्मेंट वोवल, PPG Digital और वोकल क्वायर, साथ ही WaveEdit और FreeSound ग्रुप की टेबल पोज़ीशन: आप टेबल में कहाँ हैं, पहले फ़्रेम से आख़िरी तक; टिम्बर मॉर्फ़ करने के लिए इसे स्वीप करें मॉर्फ़ एनवेलप: एक ADSR जो हर नोट पर अपने आप पोज़ीशन को चलाता है, अपनी मात्रा और अटैक/रिलीज़ कर्व के साथ वार्प: हर फ़्रेम को पढ़ते समय उसका आकार बदलता है (बेंड, एसिम, मिरर या सिंक); मात्रा तय करती है कितना पासा: रैंडम टेबल, पोज़ीशन, वार्प और मॉर्फ़ एनवेलप चुनता है पोज़ीशन और वार्प LFO टारगेट भी हैं, इसलिए एक LFO मॉर्फ़ को एनिमेट कर सकता है।

FM सिंथेसिस की मूल बातें

एक ऑसिलेटर को फ़िल्टर करने के बजाय, FM छह ऑसिलेटर ("ऑपरेटर") इस्तेमाल करता है जो एक-दूसरे की फ़्रीक्वेंसी को मॉड्यूलेट करते हैं। हर ऑपरेटर का अपना रेशियो, एनवेलप, स्तर, वेवफ़ॉर्म और पैन होता है।

अल्गोरिदम
अल्गोरिदम तय करता है कि कौन-से ऑपरेटर किसे मॉड्यूलेट करते हैं। 32 अल्गोरिदम हैं, वही सेट जो DX-7 में है। कैरियर वे ऑपरेटर हैं जो आपको सुनाई देते हैं; मॉड्यूलेटर उन ऑपरेटरों का टोन बदलते हैं जिन्हें वे फ़ीड करते हैं। हर डायग्राम में कैरियर भरे हुए बॉक्स होते हैं जिनसे आउटपुट तक एक लाइन जाती है, और मॉड्यूलेटर सिर्फ़ आउटलाइन होते हैं। मिक्स पेज हर ऑपरेटर पर CAR या mod लिखता है।
रेशियो
बजाए गए नोट के सापेक्ष किसी ऑपरेटर की पिच। पूर्णांक रेशियो (1, 2, 3…) हार्मोनिक लगते हैं; भिन्नात्मक रेशियो बेल जैसे या मेटैलिक लगते हैं।
फ़ीडबैक
एक ऑपरेटर जो ख़ुद को मॉड्यूलेट करता है। हर अल्गोरिदम सिर्फ़ एक ऑपरेटर पर फ़ीडबैक की अनुमति देता है; बाकी पर कंट्रोल धुंधला रहता है। थोड़ी मात्रा साउंड को ब्राइट करती है; ज़्यादा मात्रा उसे खुरदुरा बना देती है।
पैन
प्रति-ऑपरेटर स्टीरियो प्लेसमेंट। मल्टी-कैरियर अल्गोरिदम के साथ, कैरियरों को अलग-अलग पैन करने से साउंड चौड़ा होता है।
ऑपरेटर गतिविधि
प्लेबैक के दौरान, मिक्स पेज पर ऑपरेटर लेबल पल्स करते हैं ताकि पता चले कि कौन-से ऑपरेटर बज रहे हैं।
टिप
FM सीखने का सबसे तेज़ तरीका है: जब तक कोई पसंद का साउंड न मिले, पासा बटन दबाते रहें, फिर देखें कि उसने कौन सा अल्गोरिदम इस्तेमाल किया।

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